プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : クランバトル/ボス/3/レイスコレクター/98
クランバトル
ボス
3
レイスコレクター
98
TITLE:レイスコレクター クランバトル2026年04月(第98回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #include(クランバトル/ボス/3/レイスコレクター#data,notitle) -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv50 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv110 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv240 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv452 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|17,000,000|55,000,000|100,000,000|1,960,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){500 (+150)};|&color(#f00){700 (+200)};|&color(#f00){1,200 (+300)};|&color(#f00){2,000 (+900)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){500 (+150)};|&color(#00f){700 (+200)};|&color(#00f){1,000 (+250)};|&color(#00f){2,000 (+900)};| |~魔法攻撃力|6,000|16,000|36,000|96,000| |~TP上昇|40|60|80|130| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|~ループ|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill1| -''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};26,970 / &color({{MODE2}}){2段階:};72,410 / &color({{MODE3}}){3段階:};293,610 / &color({{MODE4}}){4段階:};980,010}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){20%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){20%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/HP回復量ダウン,nolink,48%); ''HP回復量ダウン'' &color(#00f){20%}; (12秒) -''Skill1'' --「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};26,970 / &color({{MODE2}}){2段階:};72,410 / &color({{MODE3}}){3段階:};293,610 / &color({{MODE4}}){4段階:};980,010}; &attachref(icon/abnormal/呪い,nolink,48%); ''呪い'' (12.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};404 / &color({{MODE2}}){2段階:};1,004 / &color({{MODE3}}){3段階:};4,004 / &color({{MODE4}}){4段階:};10,004}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,48%); ''束縛'' (1 + &color(#90f){最もHP割合が低いキャラのHP減少割合}; * 5秒) -''Skill2'' --「物理or魔法」攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};90,840 / &color({{MODE2}}){2段階:};248,040 / &color({{MODE3}}){3段階:};1,124,040 / &color({{MODE4}}){4段階:};4,016,040}; &attachref(icon/abnormal/物理与ダメージダウン,nolink,48%); ''物理与ダメージダウン'' (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法与ダメージダウン,nolink,48%); ''魔法与ダメージダウン'' (18秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};4% / &color({{MODE2}}){2段階:};9% / &color({{MODE3}}){3段階:};36% / &color({{MODE4}}){4段階:};90%}; &attachref(icon/abnormal/呪詛,nolink,48%); ''呪詛'' (12.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};544 / &color({{MODE2}}){2段階:};1,294 / &color({{MODE3}}){3段階:};5,044 / &color({{MODE4}}){4段階:};12,544}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; -''Skill3'' --前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};31,332 / &color({{MODE2}}){2段階:};84,812 / &color({{MODE3}}){3段階:};355,212 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,224,012}; }}
TITLE:レイスコレクター クランバトル2026年04月(第98回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #include(クランバトル/ボス/3/レイスコレクター#data,notitle) -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv50 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv110 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv240 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv452 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|17,000,000|55,000,000|100,000,000|1,960,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){500 (+150)};|&color(#f00){700 (+200)};|&color(#f00){1,200 (+300)};|&color(#f00){2,000 (+900)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){500 (+150)};|&color(#00f){700 (+200)};|&color(#00f){1,000 (+250)};|&color(#00f){2,000 (+900)};| |~魔法攻撃力|6,000|16,000|36,000|96,000| |~TP上昇|40|60|80|130| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|~ループ|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill1| -''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};26,970 / &color({{MODE2}}){2段階:};72,410 / &color({{MODE3}}){3段階:};293,610 / &color({{MODE4}}){4段階:};980,010}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){20%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){20%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/HP回復量ダウン,nolink,48%); ''HP回復量ダウン'' &color(#00f){20%}; (12秒) -''Skill1'' --「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};26,970 / &color({{MODE2}}){2段階:};72,410 / &color({{MODE3}}){3段階:};293,610 / &color({{MODE4}}){4段階:};980,010}; &attachref(icon/abnormal/呪い,nolink,48%); ''呪い'' (12.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};404 / &color({{MODE2}}){2段階:};1,004 / &color({{MODE3}}){3段階:};4,004 / &color({{MODE4}}){4段階:};10,004}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,48%); ''束縛'' (1 + &color(#90f){最もHP割合が低いキャラのHP減少割合}; * 5秒) -''Skill2'' --「物理or魔法」攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};90,840 / &color({{MODE2}}){2段階:};248,040 / &color({{MODE3}}){3段階:};1,124,040 / &color({{MODE4}}){4段階:};4,016,040}; &attachref(icon/abnormal/物理与ダメージダウン,nolink,48%); ''物理与ダメージダウン'' (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法与ダメージダウン,nolink,48%); ''魔法与ダメージダウン'' (18秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};4% / &color({{MODE2}}){2段階:};9% / &color({{MODE3}}){3段階:};36% / &color({{MODE4}}){4段階:};90%}; &attachref(icon/abnormal/呪詛,nolink,48%); ''呪詛'' (12.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};544 / &color({{MODE2}}){2段階:};1,294 / &color({{MODE3}}){3段階:};5,044 / &color({{MODE4}}){4段階:};12,544}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; -''Skill3'' --前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};31,332 / &color({{MODE2}}){2段階:};84,812 / &color({{MODE3}}){3段階:};355,212 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,224,012}; }}
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!